quarta-feira

Batman e Homem Aranha - Mentes Insanas


(Posted menjuh)
pra anny


Nome: Batman e Homem Aranha: Mentes Insanas
Sinopse: O primeiro encontro do Homem-Aranha com o Homem-Morcego, intitulado Mentes insanas, escrito pelo veterano J.M. DeMatteis e desenhado pelo competente Mark Bagley, com arte-final de Scott Hana e Mark Farmer. Este foi editado pela Marvel, ao passo que sua seqüência ficou por conta da DC.

O Cruzado de Capa e o Aracnídeo enfrentam Coringa e Carnificina, dois dos mais psicóticos e imprevisíveis assassinos dos quadrinhos. Ambos estão bem caracterizados numa narrativa repleta de ação.

Batman DUAS CARAS ATACA DUAS VEZES






(Posted Menjuh)
pra anny



Nome: Batman: Duas Caras Ataca Duas Vezes
Sinopse: Esta minissérie mostra Batman enfrentando o Duas-Caras, até aqui tudo normal. A curiosidade fica por conta da forma inusitada em que se conta a história, sendo que a mesma história é mostrada de formas diferentes. Uma é apresentada no estilo da década de 1940 (uma homenagem à Era de Ouro dos quadrinhos), a outra tem uma abordagem moderna, com arte inteiramente pintada. Outro ponto interessante é a apresentação de um dos primeiros confrontos entre o Batman e o ex-promotor Harvey Dent, além disso aqui é conhecida a origem da Moeda Gigante, um dos troféus da Batcaverna.

sexta-feira

Song and Silence, Tome and Blood


Postando dois livros que junto com oSword and Fist, meio que se completam. Eles são sobre talentos e mecanicas avançadas para dar um turbo para bardos, ladinos, magos e feiticeiros. Tinha prometido para outro dia mas o 4shared deu a loks e upou foderosamente rapido. Kisses

sábado

Races of Destiny, Stone, the Dragon e the Wild

(uploader: Botouls)
(créditos: 0oo)

Races of Destiny

Races of Stone


Races of the Dragon


Races of the Wild



Cenário: Dungeons and Dragons 3.5
Tipo: Suplemento
Empresa: Wizards of the Coast

domingo

H.P LOVECRAFT




Então depois de tempos sem atualizações, e alertado pelo caro Duende (visitem o blog dele, ele visita o nosso e estamos em débito com ele), resolvi upar alguma coisa e olhando em meus vastos arquivos maiores que os da Encicopédia Britânica, achei algumas histórias bem crocantes e inspiradoras para quem gosta do genero terror, Call of Cthulhu foi baseado em uma de suas mais famosas histórias, homonima por sinal. Ele foi praticamente um dos criadores deste tipo de literatura e seus moldes são seguidos até hoje por muitos autores e tal, alé do que muita gente o venera como algo realmente real de verdade e crê que ele estava tentando nos alertar para a realidade e coisa e tal, mas isso fica a conta de seu conceito de realidade broto.

by: Zerooo

quinta-feira

O Livro Do Augúrios [PORTUGÊS]



Upload menjuh


Para os fãs de lobisomem, que há muito não viam um livro de lobisomem postado aqui, está ai O Livro do Augúrios em portugês. [Créditos Nação Garou]

Agora todas as dúvidas sobre os caminhos do lobo através da lua podem ser respondidas com o Livro dos Augúrios, agora totalmente traduzido!
Dentro desse livro, você vai encontrar todas as faces de cada um dos augúrios, seus papéis dentro das tribos e sua missão dentro da seita e da própria Nação Garou.
Descubra seus novos Dons e Fetiches, Rituais e Amuletos. Tudo aqui!

Antes de você pensar em seu Ritual de Renúncia, é melhor ler o Livro dos Augúrios, ele está esperando por você bem aqui.


domingo

Shadowrun 2ª edição




Desculpem a demora mas estive meio ocupado, minha memória está um lixo e o 4shared de fogo com minha cara, mas ao livro.
Lembro de a um ou dois anos atrás ter ido a casa de um amigo meu e ver esse livro (apesar do livro não ser dele, mas do veneravel Tone e seu habito de esquecer coisas por ai, um dia ainda consigo a revolução dos bichos) e apesar de ter lido pouco gostei do que li. Agora com a sugestão de senhor Krono acabei lembrando e lendo mais um pouco, e realmente a história é boa. Num futuro não muito distante 2011 para ser exato a magia retorna ao mundo trazendo de volta seres mitológicos como dragões por exemplo, e ao mesmo tempo transformando humanos normais em elfos, anões trolls, orcs e coisas do tipo. Ao mesmo tempo uma grande doença assola o planeta com resultados muito mais catastróficos que a peste negra, e as sociedades tribais com o renascimento da magia adquirem poderes muito maiores do que qualquer governo imaginaria. E mesmo com todo esse caos a tecnologia floresceu chegando a um ponto em que implantes robóticos são coisas corriqueiras como óculos e fazendo a experiência de ir no orkut sa mesma de ir na casa de um de seus amigos, e com tudo isso governos enfraqueceram-se e quem realmente controla agora são multinacionais com exércitos próprios. Esse é somente um pequeno resumo do capitulo de introdução mas ja da para perceber que este livro a um bom tempo atrás (1992) ja tinha elementos que seriam motes em outros sistemas mais conhecidos. História muito boa, e apesar de nao ter jogado me disseram que o sistema não é tão bom assim e que é necessario uma infinidade de d6's, mas nem tudo é perfeito.
by: Zerooo

sábado

Info-Freedom de cara nova!

E aee pessoal, estranharam a mudança? Pois é, o blogger disponibilizou uma ferramenta de layout otima pra quem noobs que não sabem mexer em html (assim como eu). Enfim, bolei um layout novo, espero que tenham gostado, caso contrário, dêem suas críticas e opniões na CBOX ali do lado. =>
Temos duas barras agora, com o índice a esquerda e o resto a direita, em compensação a área dos posts foi um pouco reduzida, só isso.

Ah, desculpem pelo tempo sem postar nada, mas eu duvido que alguem ja baixou tudo que tem aqui, então vão baixando o conteúdo que tem, amanhã eu devo fazer um post com download. É que ando muito sem tempo, e minha internet não colabora pra que eu fique baixando livros, upando livros, postando livros, e os outros membros da staff são um bando de bosta.

É isso aí, estamos na ativa.



-menjuh

quarta-feira

Tao (versão alternativa)



Essa é a versão feita inteiramente por mim com orientação estilo mangá (direta para esquerda).
Comentem =D

Tao


Eis aqui uma palhinha do que será o mangá, essa é a página 1 do capítulo 1.

sexta-feira

Projeto Nemesis

PREVIEW PROJETO NEMESIS

A historia é baseada em mago: a ascenção e possui muitos elementos cientificos que envolvem fisica quantica, relatividade e teoria-M.

O enredo gira em torno de “Kernell”, um fisico de 23 anos com cara de 40 que se especializou em fisica computacional de simulação de evento quantico. Junto com seu pupilo, Dante, um garoto de 16 anos genio da informatica, ele faz serviços para a organização dos Veritas, cientisatas desligados das organizações governamentais por motivos ideológicos. “Kernell” e Dante vão trilhar o caminho para enfrentar a Sociedade Nemesis, cientisatas do governo Uno que se negam a revelar a verdade a população sobre algo misterioso. Os Veritas outrora fizeram parte da sociedade Nemesis, mas devido a conflitos ideologicos eles sairam e foram caçados. Os poucos sobriventes passaram a se esconder e usar nomes falsos, agindo nas sombras contra o Nemesis para revelar ao mundo a verdade que pode levar nossa espécie a extinção ou garantir que alcançamos mais um estagio evolutivo.

A historia ainda esta em estagio inicial de concepção. E estamos trabalhando nela

Queremos criar algo um pouco misterioso e confuso (ligeiramente mindfuck) usando principios fisicos e nenhuma fantasia.

Apenas um suspense policial cyberpunk com um bocado de dilemas existenciais e criticas sobre a sociedade ignorante e hipocrita


Os downloads serão disponibilizados com exclusividade no Info-freedom.


Equipe Inicial:

  • Botouls - Desenhos, Criação e Roteiro
  • Zeroo - Roteiro
  • Menjuh (Harpia) - Design, Digitalização


quinta-feira

Manual do Terrorista Brasileiro


Manual do Terrorista Brasileiro



Sempre útil...

domingo

Mais romance medieval...

(uploader Botouls)
(créditos: Máfia dos Livros)


A Busca Pelo Graal vol1 - O Arqueiro


>>>Download aqui<<<



A Busca Pelo Graal vol2 - O Andarilho

>>>Download aqui<<<


A Busca Pelo Graal vol3 - O Herege

>>>Download aqui<<<

Esse é mais um romance medieval de Bernard Cornwell (autor das Crônicas de Artur). Muito bem visto pelos leitores aficcionados do gênero. Sinopse ainda por vir (preciso terminar de ler ainda) *-*

sexta-feira

Os invisíveis Season 1


(Créditos: http://hqvertigem.blogspot.com )



Como é difícil definir quem são (ou o que são) Os Invisíveis. Os Invisíveis é uma antiga sociedade secreta de anarquistas terroristas em busca da evolução da humanidade, a defesa da Terra contra vidas alienígenas de outra dimensão, e, quem sabe, talvez, para tentar derrubar George W. Bush. Ou, resumidamente: “Os Invisíveis é um thriller de espionagem místico de ficção científica”. Tudo pode acontecer em suas páginas.
Os integrantes dos Invisíveis são seres reais, isto é fato. Entretanto, real é bem abstrato quando se trata de um hooligan com poderes psíquicos, uma policial negra nova-iorquina, um telepata vindo do futuro, um anarquista capaz de projetar-se no espaço e tempo e, pasmem...., um poderoso xamã travesti (ou hermafrodita: ninguém ainda sabe) vindo de, ainda mais pasmem....., Rio de Janeiro. YES my readers!!! We have a super-hero (or heroine)!!!! Hilde é o nome dele/dela durante a infância, mas hoje é mais conhecido(a) como Lord Fanny, o poderoso xamã vindo da malandra Rio de Janeiro (que mais parece uma Cidade Asteca).
Quando Grant Morrison criou Os Invisíveis, mal poderia esperar que tal série seria uma das principais influências da maior influência cinematográfica da década de 90 e de hoje. The Matrix!!! Isso mesmo amigos leitores. Quem piamente acreditou que Matrix é revolucionário por ser original, enganou-se. Matrix é, talvez, um dos maiores Milk-Shakes cinematográficos da história do cinema: desenhos japoneses, quadrinhos americanos, filosofia, artes-marciais já existiam em Os Invisíveis. Mas, nesta série, os verdadeiros ingredientes para esta salada-mista são as ordens templárias, a Teoria do Caos, maçonaria, psicologia, seitas místicas e tudo o que você pode pensar que jamais existiu de lunático na Terra. Esta série mais parece um projeto pessoal do revolucionário Morrison, pois o próprio autor garantiu que a verdade acerca do verdadeiro sentido da vida (segundo Morrison, é claro) será revelada no último episódio da série.
Ler Os Invisíveis “ao léu” e uma única vez é como assistir a Matrix pela primeira vez: “Eu sou uma pílula azul!”, sentenciará o leitor. E não é mentira. Devido à imensa enxurrada cultural que existe nestes quadrinhos, há uma série de estudos que servem como “guia comentado de sobrevivência” acerca do universo dos Invisíveis para explicar e comentar as imensas referência às tais culturas (cada detalhe) de cada história, já que é tanta cultura em poucas páginas que o leitor ficará perdido.
Assim é o polêmico Invisíveis. Pode ser amado por uns, odiado por outros (pelo fato de não entenderem nada). Se, ainda assim, o leitor interessar pelas histórias, Grant Morrison – em entrevista no final do primeiro número do lançamento da série – dá uma dica para seus fiéis e perturbados seguidores que, logo após a leitura desta revista, que eles joguem fora tal revista, pois “é provável que suas memórias desta história sejam melhores que ela [a revista] própria”.
aproveitem!



Bom, essa é a primeira temporada, daqui a alguns dias posto o que saiu da segunda, e vou postando periodicamente assim que sairem. Espero que gostem.

domingo

Dead Magic I&II





Titulo: Dead magic
Autores: Black dog game factory, white wolf
Editora: White Wolf
Sinopse: Os livros tratam sobre tipos de mágica há muito perdidos, ao menos aparentemente, com seus paradigmas diferentes
do atual tecnocratico. No primeiro livro The tome of Lost Cultures and Civilizations são abordados a Africa sub-saariana,
a Mesopotamia, a américa central, e o circulo Ártico. Já no segundo Secrets and Survivors são a Polinésia, a Austrália,Índia,
os povos Nórdicos, os Shamãs e druidas europeus, e os Etruscos. Eu sugiro a leitura desses livros mais para conhecer a história e criar linhas narrativas do que para usar as rotinas,
por elas serem antigas e muito poderosas, e com isso extremamente vulgares, além das diferenças de paradigma, afinal sacrificar pessoas no fogo é tido como um ritual nefandi em nossos dias.
Muito cuidado ao usar esses livros, mas é uma ótima leitura, como sempre a white wolf pesquisou raízes históricas reais dando um bom pano de fundo à história.

Victory Contra Ataca #1



Título: Victory Contra-Ataca

Autores: Marcelo Cassaro (roteiro), Eduardo Francisco (desenhos e capas), André Vazzios (cores), Roger Cruz (capas).
Data de lançamento: 2004
Sinopse: Cinco crianças jogadoras de um RPG (Role Playing Game) medieval descobrem um antigo tomo na vasta coleção de livros do Druida, um jogador mais velho.
Ao abrir o tomo e pronunciar a palavra
K'Athanoa, Flavius, o mestre do jogo, invoca um terrível demônio. Felizmente, o feitiço também acordou a maravilhosa guerreira conhecida como Victory.

Nossa Opnião: O roteiro acerta no diálogo com o público, mas peca por um excesso de personagens mal desenvolvidos. Das cinco crianças, apenas Flavius tem alguma relevância no enredo, os demais quase não são apresentados.
No fim das contas, tudo no roteiro soa apenas como desculpa para mostrar as curvas da protagonista e as cenas de luta, nada mais.

segunda-feira

O CHAMADO DE CTHULHU



(upload menjuh)


Um dos maiores RPG e uma das melhores histórias de todos os tempos.

sexta-feira

PIRATAS E PISTOLEIROS ARIBA IRAIRAIRAIRAI

(upload by menjuh)



Nome: Piratas e pistoleiros

Nos mares bravios, fronteiras distantes, e mesmo no coração do Reinado, Arton é uma terra vasta e sem lei. Bucaneiros, atiradores, duelistas, mosqueteiros. São todos fanfarrões fora-da-lei, e todos pela mesma razão: o uso de armas de fogo, como pistolas, mosquetes e canhões. Proibida e letal, a pólvora é utilizada apenas pelas pessoas mais imprudentes — ou perigosas.

Piratas & Pistoleiros é o guia definitivo para os anti-heróis de Arton. Do pirata intrépido ao justiceiro mascarado, do cavaleiro solitário ao durão das planícies, os senhores dos mares e da pólvora gargalham das autoridades. Para eles, existe apenas a lei do mais forte… Ou do mais rápido no gatilho.

Este livro contém:

  • A classe básica Swashbuckler em versão revisada.
  • Dezenas de novos talentos e classes de prestígio, incluindo o Xerife de Azgher, que leva a justiça às fronteiras, o incorrigível Pregador, que viola seus votos divinos, e o galante Mosqueteiro Imperial.
  • Regras para armas de fogo, explosivos e próteses mecânicas.
  • Regras para combate naval, com as fichas de mais de dez tipos de embarcações, além de regras para criar seu próprio navio.
  • Novos itens mágicos, incluindo os artefatos a Mão do Morto e o Tibar Furado.
  • Descrições completas das Ilhas Piratas e da cidade de Smokestone, os maiores redutos de piratas e pistoleiros em Arton.
  • Uma galeria de mocinhos e bandidos, de velhos conhecidos como James K. e Savanna a novas lendas dos mares e planícies.

Curso de Japonês intensivo COMPLETO

UPLOAD BY MENJUH








YOO !
Bem, eu,sabendo que a maioria do publico RpGista frequentante do nosso querido blog tambem gosta de animes e zaz, resolvi postar aqui esse excelente curso de Japones intensivo.
O curso foca na conversasão, mas a escrita (katakana) tambem pode ser aprendida.
Cada apostila acompanha um CD.
Recomendo o curso, é realmente útil!

CREDITOS: http://www.nihongobrasil.com.br

quarta-feira

Principia Discoridia





Título: Principia Discordia
>> AVISO: ESTE LIVRO NÃO É RECOMENDADO PARA PESSOAS COM MENTES FRACAS, AS INFORMAÇÕES ESCRITAS AQUI TEM EFEITOS IMPREVISÍVEIS SOBRE CADA UM QUE AS LÊ <<

Autor: ?????
Sinopse: O documento fundamental do Discordianismo são os Principia Discordia, escritos por Malaclypse the Younger (provavelmente um pseudônimo de Greg Hill). Este livro contém muitas referências a uma fonte anterior, The Honest Book of Truth (HBT, "O Livro Honesto da Verdade"). Por essas citações, o HBT parece ser organizado como a Bíblia, consistindo de versículos agrupados em capítulos agrupados em livros agrupados no próprio HBT. Os Principia incluem (na página 00041) uma grande porção (ou, possivelmente, a inteireza) de um capítulo do "Livro de Explicações", que conta como o HBT foi revelado a Lord Omar Khayyam Ravenhurst (provavelmente Kerry Thornley). É interessante notar que a história da descoberta do HBT contém muitas similaridades com a da descoberta do Livro de Mormon, e que Thornley foi um Mormon. Também incluem (na página 00030) parte do capítulo seguinte, contando como o HBT foi levado por um gari, que se recusou a devolvê-lo.
Apesar de muitas religiões venerarem os princípios de harmonia e ordem no Universo, o Discordianismo pode ser interpretado como um reconhecimento que desarmonia e caos são aspectos da realidade igualmente válidos. Os Principia Discordia frequentemente dão a entender que o Discordianismo foi fundado como uma antítese dialética às religiões mais populares baseadas na ordem, apesar de a retórica através do livro descrever o caos como um impulso essencial do universo. Isso pode ter sido feito simplesmente com a intenção de "equilibrar" as forças criativas de ordem e desordem, mas o foco está certamente nos aspectos mais desordenados do mundo - às vezes até vilificando as forças de ordem.
A deidade principal do Discordianismo é Eris, a deusa grega da discórdia.
Em abril de 2006, os Principia Discordia, Primeira Edição foram supostamente recuperados dos arquivos de John F. Kennedy [1]. Ele contém o Mito de Ichabod, mais conhecido como o Mito de Starbuck. De acordo com a primeira edição, ele apareceu originalmente nos Summa Universalia.

O Livro dos Cinco Anéis


(Upload m-enjuh)



Nome: O Livro Dos Cinco Anéis

Autor: Miyamoto Musashi
Sinopse: O Livro dos Cinco Anéis (em japonês, Go Rin No Sho) é um texto sobre Kenjutsu e artes marciais de um modo geral, escrito por Miyamoto Musashiem 1645. É considerado o tratado clássico sobre estratégia militar do Japão, numa linha semelhante à Arte da Guerra, escrito pelo estrategista chinêsSun Tzu.O Livro é dividido em cinco capítulos, cada qual com seu respectivo elemento. No primeiro capítulo, chamado Terra, trata sobre o Caminho da Estratégia pelo ponto de vista do estilo Niten Ichi Ryu. Neste capítulo, Musashi diz que considerava difícil enxergar o Verdadeiro Caminho através apenas do treino com a espada, advertindo que devemos observar e conhecer as menores e as maiores coisas; as mais superficiais e as mais sutis e profundas.
Técnica com duas espadas do estilo Hyoho Niten Ichi Ryu presente no Livro da Água
No segundo capítulo, o livro da Água, o autor nos diz que jamais entenderemos os princípios descritos lendo, memorizando ou imitando. A interpretação leviana nos desvia do caminho, portanto, se ao invés disso pudermos realmente sentir, deixar que tomem conta de nosso corpo, estaremos longe de erros.
O terceiro capítulo é o do Fogo o assunto é a luta, a estratégia em si, e fica bem claro que o estilo Niten Ichi era baseado na eterna prática e disputa, onde ele nos alerta que muitos usando apenas espadas de bambu, treinavam questões insignificantes da destreza.
O quarto livro é chamado de livro do Vento. Neste livro analisa outros estilos contemporâneos, comparando-os a seu estilo.
Por último, há o livro do Vazio, que segundo o autor é um termo que ele usa para designar aquilo que não tem começo nem fim. Ao entender esse princípio, significa que não estamos atendendo o princípio, e assim como foi dito no capítulo do Fogo, os princípios devem ser entendidos internamente, com o coração, e não seguidos à risca, sendo assim, a partir do momento que não entendermos o princípio, mas sim sentirmos e vivenciarmos, percebendo que todas as coisas estão interligadas e que o Caminho é um só, lá estará o Vazio, “quando a atitude se tornar não-atitude e a espada se tornar não-espada”, como encontramos no livro da Água, ou seja, quando agirmos livre de ânsia de resultado e com propósito desembaraçado. (“Pois vontade pura, desembaraçada de propósito, livre de ânsia de resultado, é toda via perfeita”).
Nota: Esse livro inspirou o livro da wizards of the coast, "Aventuras orientais", então para aqueles que querem se introduzir mais no cenario, o livro é uma otima pedida.


quinta-feira

Guia Para as Tradições


(Upload Zerooo)

Parte 1

Parte 2

Parte 3


Nome: Guide to the Traditions
Empresa: White Wolf
Editora: White Wolf
Tipo: Suplemento
Cenário: Antigo Mundo das Trevas
Sinopse: Um ÓTIMO suplemento para Mago a Ascensão, todos os jogadores que querem se aprofundar devem lê-lo, e principalmente Narradores pois traz ótimas dicas de narração e toda a linha do tempo de mago. Traz respostas para questões sobre a Rede da Fé, os Ahl-i-Batin e outras questões tangentes à um jogo mais aprofundado e embassado de Mago.
Em Inglês.